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团队作业3
阅读量:4580 次
发布时间:2019-06-09

本文共 440 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

团队正在把整个项目改成多态实现,今晚就在活动室度过了
以下内容除了照片和上次一样

思路描述。

防御塔乃至整个项目的攻击和受伤机制借鉴了c++课本109页的attack()hurted()的写法

代码说明(展示出项目关键代码,并解释思路与注释说明。)

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记录你在程序的各个模块上实际花费的时间。

上次作业就完成了类的大概构建,这次就是往里面填代码而已。

6.18一起早起讨论了一波,收获很大。

我的建筑类说实话耗时的确不多,在某些方面没有hero类和soldier类多,现在主要纠结的是个别功能(比如塔持续攻击同一目标攻击力的递增)的实现。

对于在本次作业中遇到的问题,描述如何找资料的心路历程。

我们小组还在完成各自分工模块的实现,在耦合这块可能会有大问题,毕竟是第一次写项目。

目前有问题的就是搜索building攻击范围里的敌方小兵和英雄

在随笔的最后贴出团队合作讨论的照片一张。

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转载于:https://www.cnblogs.com/elis/p/9240448.html

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